.krazek kolarz.pdf .po +10 .ll -10 .## Kolarz wyścigowy .br #duch #siła Nasmaruj łańcuch, bo czeka Cię długa droga. Masz 24h aby przejechać 300km. Pamiętaj, nie koła cię niosą, tylko umysł prowadzi. .br Wymagane sprawności: Sanitariusz, Wędrowiec, Kolarz .br .po -10 .ll +10 .krazek puszczanin.pdf .po +10 .ll -10 .## Puszczanin .br #duch #hart Prawdziwy puszczan w lesie znajdzie wszystko co mu potrzebne. Ubierz się w mundur, a do plecaka spakuj śpiwór, nóż, baniak wody i pół chleba. Wyjdź do lasu i żyj z nim w zgodzie przez 48h. Podczas próby pozostań w ukryciu i nie zostawiaj po sobie śladów. .br Wymagane sprawności: Rosomak, Kamyk .br .po -10 .ll +10