From f12ce1128d8f35ba74e8d91f5bbcda84f72e4906 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Patryk Niedźwiedziński Date: Sat, 30 Oct 2021 16:07:42 +0200 Subject: Init --- .gitignore | 2 + README.md | 3 + build.sh | 19 + src/_footer.html | 4 + src/_header.html | 22 + "src/nabor-2021/gratki-ch\305\202opacy.odt" | Bin 0 -> 216833 bytes src/nabor-2021/gratki-dziewczyny.odt | Bin 0 -> 198393 bytes src/nabor-2021/k.pdf | Bin 0 -> 131096 bytes src/nabor-2021/karta_gry-do_druku.pdf | Bin 0 -> 260473 bytes src/nabor-2021/karta_gry.pdf | Bin 0 -> 131096 bytes src/nabor-2021/karta_gry.svg | 1895 +++++++++++++++++++++++++++ src/nabor-2021/logo-19.jpeg | Bin 0 -> 214314 bytes src/nabor-2021/logo-19.pdf | Bin 0 -> 221065 bytes src/nabor-2021/logo-19.png | Bin 0 -> 290013 bytes src/nabor-2021/opis | 4 + src/nabor-2021/plan.pdf | Bin 0 -> 292110 bytes src/nabor-2021/plan.tr | 168 +++ "src/nabor-2021/sk\305\202ad" | 7 + src/nabor-2021/zwolnienie.sh | 9 + src/nabor-2021/zwolnienie.tr | 19 + 20 files changed, 2152 insertions(+) create mode 100644 .gitignore create mode 100644 README.md create mode 100755 build.sh create mode 100644 src/_footer.html create mode 100644 src/_header.html create mode 100644 "src/nabor-2021/gratki-ch\305\202opacy.odt" create mode 100644 src/nabor-2021/gratki-dziewczyny.odt create mode 100644 src/nabor-2021/k.pdf create mode 100644 src/nabor-2021/karta_gry-do_druku.pdf create mode 100644 src/nabor-2021/karta_gry.pdf create mode 100644 src/nabor-2021/karta_gry.svg create mode 100644 src/nabor-2021/logo-19.jpeg create mode 100644 src/nabor-2021/logo-19.pdf create mode 100644 src/nabor-2021/logo-19.png create mode 100644 src/nabor-2021/opis create mode 100644 src/nabor-2021/plan.pdf create mode 100644 src/nabor-2021/plan.tr create mode 100644 "src/nabor-2021/sk\305\202ad" create mode 100755 src/nabor-2021/zwolnienie.sh create mode 100644 src/nabor-2021/zwolnienie.tr diff --git a/.gitignore b/.gitignore new file mode 100644 index 0000000..fce2710 --- /dev/null +++ b/.gitignore @@ -0,0 +1,2 @@ +build +src/.tmp* diff --git a/README.md b/README.md new file mode 100644 index 0000000..c2aaffb --- /dev/null +++ b/README.md @@ -0,0 +1,3 @@ +# GRY + +Spis fajnych gier, które mi się podobają. diff --git a/build.sh b/build.sh new file mode 100755 index 0000000..5ed9458 --- /dev/null +++ b/build.sh @@ -0,0 +1,19 @@ +#!/bin/sh + +[ -d build ] && rm -r build +mkdir build +cd src + +TMP=$(mktemp .tmpXXX) +find . -maxdepth 1 -type d | cut -c 3- > $TMP + +cat $TMP | xargs -i sh -c 'mkdir ../build/{}; zip -r ../build/{}/materialy.zip {}' +cat $TMP | xargs -i sh -c 'cat _header.html > ../build/{}/index.html; echo "

{}

" >> ../build/{}/index.html; cat {}/opis >> ../build/{}/index.html; cat _footer.html >> ../build/{}/index.html'
+cat _header.html > ../build/index.html
+echo "
" >> ../build/index.html
+cat ../README.md >> ../build/index.html
+echo "
" >> ../build/index.html +echo "" >> ../build/index.html +rm $TMP diff --git a/src/_footer.html b/src/_footer.html new file mode 100644 index 0000000..160c10e --- /dev/null +++ b/src/_footer.html @@ -0,0 +1,4 @@ +
+

Pobierz materiały

+ + diff --git a/src/_header.html b/src/_header.html new file mode 100644 index 0000000..dea3b3f --- /dev/null +++ b/src/_header.html @@ -0,0 +1,22 @@ + + + + + + ZHR GRY + + + +

ZHR.N.CYOU/GRY

diff --git "a/src/nabor-2021/gratki-ch\305\202opacy.odt" "b/src/nabor-2021/gratki-ch\305\202opacy.odt" new file mode 100644 index 0000000..4951941 Binary files /dev/null and "b/src/nabor-2021/gratki-ch\305\202opacy.odt" differ diff --git a/src/nabor-2021/gratki-dziewczyny.odt b/src/nabor-2021/gratki-dziewczyny.odt new file mode 100644 index 0000000..b4732d6 Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/gratki-dziewczyny.odt differ diff --git a/src/nabor-2021/k.pdf b/src/nabor-2021/k.pdf new file mode 100644 index 0000000..c5805d5 Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/k.pdf differ diff --git a/src/nabor-2021/karta_gry-do_druku.pdf b/src/nabor-2021/karta_gry-do_druku.pdf new file mode 100644 index 0000000..2f8272f Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/karta_gry-do_druku.pdf differ diff --git a/src/nabor-2021/karta_gry.pdf b/src/nabor-2021/karta_gry.pdf new file mode 100644 index 0000000..c5805d5 Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/karta_gry.pdf differ diff --git a/src/nabor-2021/karta_gry.svg b/src/nabor-2021/karta_gry.svg new file mode 100644 index 0000000..51719c9 --- /dev/null +++ b/src/nabor-2021/karta_gry.svg @@ -0,0 +1,1895 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Z + ZASADY GRY + + + + + 19 PDH Pikada i 19 PDH Puszcza + + + + + + + + + + + + + 1. Pierwsze hasło znajdziesz przed klasą na kartce podpisanej numerem Twojej klasy. + 2. Zbierz wszystkie hasła ukryte w szkole i wpisze je do tabelki poniżej + 3. Hasła są wskazówką gdzie znajduje się następne hasło. + 4. Po znalezieniu odłóż wszystko na miejsce, tak, aby inni też mieli wyzwanie. + 5. Po zebraniu wszystkich haseł, przynieś uzupełnioną ulotkę do namiotu koło boiska. + 6. Gra trwa od 10:35 do 10:45 + + NAZWA EKIPY: _____________________________________ + + + Kontakt + Patryk Niedźwiedziński tel. 695516492 +patryk.niedzwiedzinski@zhr.pl +Aleksandra Komasa tel. 882152416 +aleksandra.komasa@zhr.pl + + + + Zapraszamy chłopaków na część dalszą gry w niedzielę (26.09) o godz. 12:00-14:00, przed wejściem do szkoły. +Dziewczyny zapraszamy na zbiórkę 2.10 o godz. 10:00-14:30, przed wejściem do szkoły + + + Ukończyliście grę w czasie: _______________________________________ + + diff --git a/src/nabor-2021/logo-19.jpeg b/src/nabor-2021/logo-19.jpeg new file mode 100644 index 0000000..d20033a Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/logo-19.jpeg differ diff --git a/src/nabor-2021/logo-19.pdf b/src/nabor-2021/logo-19.pdf new file mode 100644 index 0000000..490f6b6 Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/logo-19.pdf differ diff --git a/src/nabor-2021/logo-19.png b/src/nabor-2021/logo-19.png new file mode 100644 index 0000000..a872f5a Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/logo-19.png differ diff --git a/src/nabor-2021/opis b/src/nabor-2021/opis new file mode 100644 index 0000000..7a4658f --- /dev/null +++ b/src/nabor-2021/opis @@ -0,0 +1,4 @@ +# Gra naborowa + +Gra dla uczniów klas 5-8, odbywająca się podczas przerwy +Podobna forma do `escape room` diff --git a/src/nabor-2021/plan.pdf b/src/nabor-2021/plan.pdf new file mode 100644 index 0000000..b4e1532 Binary files /dev/null and b/src/nabor-2021/plan.pdf differ diff --git a/src/nabor-2021/plan.tr b/src/nabor-2021/plan.tr new file mode 100644 index 0000000..793849a --- /dev/null +++ b/src/nabor-2021/plan.tr @@ -0,0 +1,168 @@ +'\" run with: "sed 's/^> /.IP -\n/' plan.tr | tbl | neatroff -mrozkaz | neatpost -pa4 | ps2pdf - plan.pdf" +.ds CF \v'-0.5i'\l'6.05i' +.ds RF \v'0.2i'Związek Harcerstwa Rzeczypospolitej | Strona % +.nr FM 0.7i +.pl +5 +.nr PS +1 +.fp - R NimbusRoman-Regular +.fp - B NimbusRoman-Bold +.fp - I NimbusRoman-Italic + + +.DRUŻYNA 19 PDH “Puszcza” i 19 PDH “Pikada” +.TL +Gra dla uczniów klas 5-8 w\ Piątkowskiej\ Szkole\ Społecznej +.AU +19 Poznańska Drużyna Harcerzy “Puszcza” +.AU +19 Poznańska Drużyna Harcerek “Pikada” +.LP + +.po +5 +.ll -9 +.PDF /home/pn/zhr/logo/naszywka_img.pdf L 1000 +.sp -9 +.PDF /home/pn/zhr/pikada.pdf R 1500 +.po +.ll +.sp 3 +.NH +W skrócie - podstawowe informacje +.LP + +\fBKiedy:\fR 24 wrzesień, podczas przerwy 10:35-10:55 + +\fBGdzie:\fR Na boisku i korytarzach + +\fBChcemy:\fR Rozstawić namiot wojskowy na boisku, rozstawić punkty/zagadki na terenie szkoły i boisku, wejść do każdej klasy o 10:30 aby wyjaśnić zasady gry + +.NH +Plan działania +.PP +Chcemy zorganizować grę dla wszystkich uczniów klas 5-8 PSS, aby urozmaicić czas podczas przerwy. Przy okazji będzie to też okazja na zaproszenie wszystkich chętnych na zbiórki - jeśli gra się spodoba, to zbiórki też. +.PP +Na terenie szkoły przygotujemy 8 punktów z zagadką lub zadaniem (w stylu \fIescape room\fR). Zadaniem uczniów będzie rozwiązać te zagadki i dowiedzieć się jakie jest ukryte hasło na punkcie. To hasło doprowadzi ich do następnego punktu. +.PP +Ekipy które zbiorą wszystko udają się do namiotu gdzie stoi harcerzy ze stoperem i skryba który notuje czas na karcie gry zespołu. Następnie są wołani do środka namiotu gdzie dostają nagrodę za wzięcie udział w grze: zaproszenie na zbiórkę i punkty XP dla chłopaków. +.NH +Plan ramowy + +\fB- 8:30 - 8:50\fR - Przychodzimy i rozstawiamy namiot na boisku. +Od pani w portierni trzeba pozyskać rozpiskę, w której sali ma dana klasa lekcję przed długą przerwą. + +\fB- 8:50 - 9:35\fR - Przygotowanie punktu końcowego w namiocie, gdzie będą się zgłaszać ekipy po zebraniu wszystkich punktów. Załatwiamy stół dla centrum dowodzenia. +Robimy podział zadań (kto idzie do której klasy) i sprawdzamy czy każdy zna plan od deski do deski - musi być idealnie, inaczej się nie uda! + +.sp -0.5 +Potrzebny będzie stół i krzesło. + +\fB- 9:50 - 10:20\fR - Rozstawiamy punkty: w namiocie trzeba rozstawić punkt końcowy, Po przerwie lecimy rozstawiać punkty, każdy rozstawia swój, ponieważ wie wszystko i sam sobie poradzi. + +\fB- 10:30 - 10:35\fR - Wchodzimy do sal i tłumaczymy zasady + +\fB- 10:35 - 10:55\fR - Gra + +\fB- 10:55 - 11:40\fR - Sprzątanie + +.NH +Zasady gry +.PP +1. Musicie podzielić się na ekipy i tą grupą będziecie brać udział w grze. +Dobierać możecie się dobrowolnie, może być was dwóch, trzech, a nawet więcej. +.PP +2. W szkole i na boisku rozmieszczone jest 8 punktów. Na każdym z nich jest zagadka/zadanie, dzięki któremu możecie zdobyć hasło. To hasło doprowadzi was do następnego punktu. +.PP +3. Hasła po koleji wpisujecie do karty gry (które właśnie są rozdawane). +Gdy już będziecie mieć wszystkie punkty, to lecicie jak najszybciej do namiotu na boisku - gra jest na czas, najszybsza ekipa wygrywa. +.PP +4. Pozostawiajcie punkty tak jak je zastaliście - niech inne ekipy też mają zabawę i wyzwanie. +.PP +5. Na terenie gry krążą harcerze, więc jakbyście nie mogli sobie z czymś poradzić to do nich możecie się zgłosić po pomoc. + + + +.NH +Punkty +.PP +.ps -1 +.TS +allbox tab(;); +cb cb cb cb +c l l l. +Lp;Punkt;Miejsce;Hasło +1.;Sygnał SOS na telegramie;Mała s. gimnastyczna;Parking +2.;Lornetka;Winda;Mała s. gimnastyczna +3.;Odbicie w lustrze w łazience;Łazienka;Winda +4.;Zuchszyfr z głośnika;Boisko do kosza;Łazienka +5.;Puzzle;Furtka;Boisko do kosza +6.;Akrostych;Głaz;Furtka +7.;Latarka UV - ukryty napis;Sala gimnastyczna; Głaz +8.;Wiele przedmiotów na tacy;Parking;Sala gimnastyczna +.TE + +Na furtce wejściowej trzeba zrobić kartkę "Nie ta furtka" + +.NH 2 +Latarka UV +.PP +Hasło będzie napisane na kartce specjalnym pisakiem, który jest widoczny tylko pod światłem UV. Koło kartki leży latarka UV + +.NH 2 +Sygnał SOS +.PP +Na tym punkcie będzie wisieć rozpiska alfabetu morsa oraz telegraf. Zadaniem jest nadać sygnał SOS. Gdy to zrobią, z pokoju wychodzi ratownik HOPR z hasłem naklejonym na kamizelce i apteczce. + +.NH 2 +Akrostych +.PP +Wiersz, którego pierwsze litery każdego wersu tworzą hasło. + +.NH 2 +Puzzle +.PP +Zdjęcie (zbliżenie) naklejone na duże puzzle. + +.NH 2 +Lornetka +.PP +Przed drzwiami do windy będzie leżeć lornetka, a zadaniem będzie przeczytanie hasła przyczepionego na drugim końcu jadłodalni. + +.NH 2 +Zuchszyfr z głośnika +.PP +Na tym punkcie będzie stał głośnik z zapętlonym nagraniem. Na nagraniu lektor będzie czytać zaszyfrowane hasło - co każdą sylabę będzie mówić 'be' (samochód = sabemobechódbe) + +.NH 2 +Wiele przedmiotów na tacy +.PP +Na tacy leży dużo przedmiotów i sprzętu harcerskiego (kompasy, krzesiwo, zapałki, menażka itd.), na jednym z nich jest przyklejona mała karteczka z hasłem + +.NH 2 +Odbicie w lustrze w łazience +.PP +Na lustrze w łazience pisakiem suchościeralnym zostanie zapisanie hasło, ale będzie brakować w nim spółgłosek. Na kartce A3 przyczepionej na tylniej ścianie będzie napisana reszta hasła - odbicie pokryje się z napisem na lustrze. + +.NH +Potrzebne materiały + +> rzeczy harcerskie na tace +> lornetka +> głośnik bluetooth +> nagranie zuchszyfru +> pisak suchościeralny +> gąbka +> odbicie hasła na A3 (do łazienki) +> puzzle +> wiersz akrostych +> telegraf +> sprzęt HOPR +> latarka UV i pisak +> przezroczysta taśma + + +> namiot +> stoper +> krążki XP na grę +> karta gry +> zaproszenie na zbiórkę + diff --git "a/src/nabor-2021/sk\305\202ad" "b/src/nabor-2021/sk\305\202ad" new file mode 100644 index 0000000..2aa7f77 --- /dev/null +++ "b/src/nabor-2021/sk\305\202ad" @@ -0,0 +1,7 @@ +Jan;Jana RODO +Borys;Borysa RODO +Józek;Józefa RODO +Paweł;Pawła RODO +Franek;Franciszka RODO +Antek;Antoniego RODO +Tymek;Tymoteusza RODO diff --git a/src/nabor-2021/zwolnienie.sh b/src/nabor-2021/zwolnienie.sh new file mode 100755 index 0000000..85f002b --- /dev/null +++ b/src/nabor-2021/zwolnienie.sh @@ -0,0 +1,9 @@ +#!/bin/sh + +name=$(echo $1 | cut -d";" -f 1) +full_name=$(echo $1 | cut -d";" -f 2) + +echo $name +echo $full_name + +sed "s/@/$name/;s/#/$full_name/" zwolnienie.tr | neatroff -mrozkaz | neatpost -pa4 | ps2pdf - $name.pdf diff --git a/src/nabor-2021/zwolnienie.tr b/src/nabor-2021/zwolnienie.tr new file mode 100644 index 0000000..9ca6909 --- /dev/null +++ b/src/nabor-2021/zwolnienie.tr @@ -0,0 +1,19 @@ +.ds CF +.ds LF +.ds RF +.DRUŻYNA 19 Poznańska Drużyna Harcerzy “Puszcza” +.DATA Poznań, 22 września 2021 + +Proszę o zwolnienie # z lekcji dnia 24 września 2021 roku. Razem z drużyną organizujemy tego dnia grę dla uczniów Piątkowskiej Szkoły Społecznej i @ będzie wolontaryjnie pomagał w jej przeprowadzaniu. + +.CZUWAJ + +.ad r +drużynowy +.sp 0.2 +pwd Patryk Niedźwiedziński +.sp 0.2 ++48 _ _ _ _ _ _ _ _ _ +.br + + -- cgit 1.4.1